そう言えば明日はレガシーのGPTでした。
良識あるもうレガシーやめる人達がこれに参加しない訳はなかったですね。

いつも通り僕は明日は仕事なので、
11:00頃から働いた後14:00頃に、死にたい奴にオススメの危険なカードショップ:BIG MAGIC日本橋店で財布を暴勇した後、
画伯がいれば話しながら、GPT会場にふらりと遊びに行こうかと思います。

あと、5cカスケードのこと。
これ、大渦のきずながある状態だと独楽が毎ターンAncestral recallになる訳ですね。
さすがあさなまさんだ・・・
と言うことはこれで完璧じゃないでしょうか。

4 大渦のきずな/Maelstrom Nexus
4 black lotus
4 Ancestral recall
4 balance
4 gargadon
4 brain strom
4 Sensei’s Divining Top
2 Scroll Rack
4 Academy Rector
4 force of will
22 land

やばい。gargadon待機のrectorサクってbalance後に10/9降臨とか意味がわからない。
5色揃った後のblack lotusが何をするのかは僕にもよくわかりません。

大渦のきずなも集めなければっ。

誘導路

2010年1月9日コメント (2)

衝合が使われるんだったら、誘導路も使われないかな。

カナスレと色は合うんだけどな。
ドリームホール・ドリームホール!
まぁみんなドリームホール・ドリームホールって騒いでるみたいだけど
僕にはドリームホールが来ることくらいわかっていたけどねっ。

ちなみにABUだと$1くらいでまだまだ余ってるんだけどねっ。


この次に来るのは”大渦のきずな”
カスケード自体に夢があるし、渦巻く知識(+祖先の幻視)がインスタント6枚ドロー2枚戻しとか、force of willからタルモが出てくることもあるとか最高だね。

本気にされても困るからね。

2010MTG初めはBCL!

2010年1月4日
うろうろしてるとchoku君に遭遇する。
どんなカードが値上がりするかを二人で議論しながらBMへ。

定員24名のところ特別に34名まで拡張してくれるというBMマジックにより
参加できることに。

デッキはcanadian threshold

4 Nimble Mongoose
4 Tarmogoyf
2 Vendilion Clique
4 Brainstorm
4 Daze
4 Fire / Ice
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
4 Spell Snare
4 Stifle
4 Ponder
4 Misty Rainforest
4 Wooded Foothills
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
4 Wasteland

[sb]
2 Tormod’s Crypt
2 Relic of Progenitus
2 Krosan Grip
2 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
4 Submerge
2 Pyroclasm


M1 タかツき(ヲ)CTG ××
早くも全日本5位の強豪と当たることに。
G1 Mongooseでライフを6まで追い込むもRMWが出てbob+枷+相殺独楽が決まった状況では何も出来ない ×
G2 小さなタルモにアタックされ続け、枷でタルモを奪われ×

根絶を撃たれたり、相手のフェッチに合わせてタルモに水没を使ったりといろいろとドラマはあったのだが、やはり全5は強かった。

M2 発掘屋 カウンターナカティル ○○
G1 1/1のナカティルをfireで焼いて、不毛の大地で土地を割りながらMongooseで○
G2 やはりナカティルは1/1でfireで処理しながら水没3枚とMongoose2体で○

その後ドレッジで遊んでもらったら勝てなかった。やはり発掘屋は発掘している姿が良く似合う。

M3 キモロン局長 ローム ○○
G1 フェッチをもみ消したら7~8ターンくらい土地が来ない。来ても不毛で割るという壮絶な土地事故に遭う局長を見た ○
G2 局長の必殺”自分に真空hymn”を見て、土地がない上手札が5枚から始めたがやはり壮絶な土地事故だった ○

その後のフリープレイでは、なかなか勝てませんでした。

M4 merfolk ○○
G1 こちらMongoose1体・墓地5枚、相手マーフォークの王2体・変わり谷1体という場面からフルアタック
フェッチ起動→マーフォークの王に稲妻が通り、スレッショルドしたMongooseでマーフォークの王をブロックし、盤面がひっくり返る。
にらみあっている状況でstandstill→10Tほどのドローゴーの後に不毛の大地を引き込み、相手が薬瓶でstandstillを割った後のヴェンデリオンで○
マーフォークの王自身に島渡りが付かないということは、随分前にVS choku戦でエルフロードに森渡りが付かないことに気付かずスルーしたことから学んだこと。
G2 マーフォークと火力、カウンターの1:1交換をしている間に相手のハンドが0になる。Mongooseでそのままアタックして○

苦手なマーフォーク戦に勝ててよかったです。

M5 choku ANT ○○
G1 タルモでライフを削りながら、稲妻でライフを4まで落とし○
G2 Mongoose2体でアタックしながら、ライフを10まで削り込む。むかつき→アド死で○

デッキの相性差でした。
その後フリープレイではやっぱり負ける。

という訳で、4-1の5位でした。
mlyですが、まだレガシーやれる。

今日のまとめ
・fire/iceの使い方は 相手のアップキープにランドにice>タルモにice>bobに1点本体に1点
iceはランドが2枚くらいの時に使えば、キャントリップ付きのtime walk
・Vendilionは相手のドロー後に使う
・タルモは枷で裏切ったり畑を耕したり引きこもったりする悪い奴です。
でも、にらみ合った時は火力を持っているこちらが有利かつ、堂々とアタックすれば火力を警戒してスルーしてくれるのでやはり使い続けようかと思います。
Mongooseは裏切らないし畑も耕さないし、本当にいいこです。
・水没は相手のフェッチに合わせて使う
・3マナは重いけどグリップはサイドに3枚必要

カナスレはいいデッキです。

その後はいつものチームmlyメンバー+2949でvintage調整会。
サイド 4 L void+4 P voidは強そうに見えたが、意外とP voidは強くなかった。
特にG3のL voidなしキープはP voidハンドと暴露しているようなものだったので
普通にセラピーが飛んできます。
日本人ですね。

あと記念すべき7777 Hits!は、1/1 0:00に来られた第2回関西vintage優勝者ことふみさんでした。

今年の目標は

・できるだけ大会に参加する
・ゲームを楽しむ
・相手にも楽しんでもらう

まぁ勝てるに越したことはないですが、勝つだけの練習もできてないですし、
ゲームの本質を忘れないように楽しみたいです。

1年を振り返る

2009年12月31日
戦績よりも、なかなか本戦に参加できてない。

今年大きかったことは、いろんな人と知り合えたことでした。
今や関西のエターナル代表となった2949も、僕は割と前から知っていましたが、
強く印象に残ったのはPT京都のサイドvintageでゴブリンを使っているのを
見たときから。やっぱりここでもvintage。

その後、夏から関西vintageが発足し、ここが僕の主戦場となる。
関西vintageでの人つながりは今の僕には欠かせないものとなり、
mmyした後でもずっとつながればいいなと思う。
まぁしないと思うけど。

あとEDHも意外と仲良くなるにはいいゲームでした。
今は少し下火ですが。ああいうわいわいした感じはゲームの本質としてとてもいい。

そんな場所を提供してくれたBMに今年一番の感謝を。

明日から始まる来年もよろしくお願いします。
そしてまた新たな出会いがありますように。

年の瀬に

2009年12月31日

tezzeretのサイドボードを閃いた!
これで関西vintageは完璧だね。

【sidebord】
4 L void(ichorid)
4 P void(ichorid)
4 pyroclasm(fish)
3 RaR(tezzeret,stax)

結局、tezzeretとichoridとfishに勝てれば
あとはデッキパワーでなんとかなるんだよね。
今日はチームMLY(ふゆきんさん、mine、社長)でvintage調整会でした。

エターナルパーティーを踏まえての反省会と1月関西vintageの優勝をチームMLYが
ゲットするという壮大な目標を夢に、
昨今のメタとそれに勝てるデッキ構築、プレイテストをしてきた。

今日わかったこと

・bobは味方にすれば僕のライフを狙い、敵にしてもやっぱり僕のライフを狙う悪いやつです。先行land+mox→bob をwillしても渾身のどや顔で墓地に落ちていくやつを見ると、どうして自分がこんなクリーチャーなんかにwillを使わなければならないのだろうと悲しくなる。
そもそもbobにwillしている時点でアドかなり損している。
→Transmute Artifactを抜いて、dark blastを追加しメイン2枚体制へ

・ichorid相手はleyline+trinisphereで1セット。これでmana ichoridでも完璧

・welderはすぐ除去されて弱いと思ったけど、それはbobが出ればすぐに除去されるのと同じ理屈で、welderは強いが故に除去される。

・今日の一番のbig play
V tutor→welder→mox→墓地からlotus→Y’s will→lotus→墓地からAR→V tutor→sensei→draw
lotusとY’s willの組み合わせはそれだけで意味がわからないが、そこにwelderが入ると更に意味のわからないことになる

・Staxは青Staxよりも茶単9Resistance体制の方が明らかに強いような気がするが
Transmuterを愛してしまった彼にはそんな言葉は全く意味のない物。
何故なら彼は浪速のアーティファクト使いであって、決してアーティファクトに使われる人間ではないからだ。

・welderとplanningはセット。planningとinkwell+sphinxはセット。同様にdark blast2枚もセット。
つまり、welderを入れている時点でdraw補助はplanning、フィニッシャーは2枚、クリーチャー除去もlightning boltやfire/iceではなくdarkblastになるようだ。



あと、当たり前に思えて意外と知られていないのかなと今日思ったこと。

・けちな贈り物/Gifts Ungiven
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

※ライブラリから条件付でカードを探す為、2枚しか見つからなかったことにして
2枚とも墓地に落とすことは割とよく使われるテクニックです。
チームMLYのみんなは覚えておいてください。

(参考:ジョン・カーターさんの書いた記事 http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20050513/index.html

とは言え、giftsでハンドが空になって、2枚しか見つからなかったことにし、その2枚とも墓地においた後で、次々と違う名前のスペル連打しだしたら明らかに嘘をついていたことになるので、ルールとしては正解でも非紳士的だなとは思います。
近い将来エラッタが出てもおかしくはないと思います。


>社長
現在のオラクルを見たところ、暴露は手札を公開するのでたぶん見つからなかったことにはできないような気がします。
これ以上は、ジャッジの人にGo


・Transmute Artifact
Transmute Artifactを唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探す。そのカードの点数で見たマナ・コストが、生け贄に捧げられたアーティファクトの点数で見たマナ・コスト以下である場合、それを戦場に出す。そのカードの点数で見たマナ・コストのほうが大きい場合、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれらの差である。そうした場合、それを戦場に出す。そうしない場合、それをオーナーの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(mtg wikiによる現在のオラクルの日本語訳)

wiki(笑)ですが、この項目に関しては書いてることに間違いはないと思います。
作り直し/Reshapeとの大きな違いは、サーチしたアーティファクトのマナコストが生け贄にしたアーティファクトのマナコスト+Xよりも大きくてもいいということ。
moxを生け贄にして、inkwellを持ってくることも可能です。もちろんそのまま戦場に出ることなく墓地に落ちますが、welderなどを使っている場合は釣り上げることは可能です。
これも割かしよく使われるような気がします。


・mana drain
慣れていけば慣れる程、雑になります。
mana drainから生み出されるマナは”次のメインフェイズ”です。
相手のターンに使う分にはいつ使ってもいいですが、
手札にmana drainがあって、もしwillされてもカウンターする用に島を2枚立たせながら呪文をプレイする時くらいは
第一メインに行うのか第二メインに行うのかを丁寧にした方がいいと思います。
セオリーはないですが、mana drainを使えば土地をフルタップしてしまうような状況であれば
第2メインに使う方がいいような気がします。


・Energy Flux
Energy [e’nərʤi]エナジー Fluxです。
エネルギーはenergieでこれはEnergyのフランス語版。

Eurekaがユリーカ(英語読み)かエウレカ(ギリシャ語)みたいな違い。

正確には、エェネヂィーフゥラァクス。
スタイフルかスティフルくらいどうでもいい話です。

これ以上詳しくは、最近見かけないフランス人のミカエルか、英語ネイティブなG君に聞いてください。


・Spell Pierce
読み:スペルピアス

ピアスはアクセサリーのピアスと同じですね。


・Ponder
読み[pɑ’ndər]パンダー(ɑは口をオの形にしてアと発音する音)
Helloのことを「ヘィロゥ」と書くようなものです。
日本ではパンダでない限りポンダーでいいような気がします。


・time vault
Vault [vɔ’ːlt、]ボールト
タイムボルトですね。貯蔵庫という意味。


・Yixlid Jailer
Jailer[ʤe’ilər、] ジェイラです。そのまま看守という意味。


思い出したらまた書きます。
12/26(土)BMにて

1部 最近のメタについて
2部 実践プレイテスト
3部 サイドボード

の3本柱でいかがでしょう?

時間は14:00くらいから??
Ancestral Recallはmtg界においての最強のドロースペル。

それ故、misdirectionという天敵に遭遇した場合、目もあてられないことになる。

Ancestral Recallの使い時は一体いつだろう。

基本ゲームの中盤~終盤にかけて引いた場合、即使ってかまわない。
打ち消されてもかまわない。きっとY’s willでもう一度使えることになるし、
そもそも中盤以降でそんなものに対して8枚しかないカウンターを使ってもらえるなら
ゲームは勝ちに近づいている。

大切なのは1ターン目。つまり初手にARがあった場合。
この場合、パターンは大体5つに分類される。
①そのまま通る
②fowされる
③相手先行セットランド+mox Uもしくは、トレイリアでUUが出る場合
④ロータスセットでUUが出る場合
⑤misdirectionされる


もちろん最も好ましいのは①
しかし、①の場合も2パターンに分かれる。
先手の場合は、land→AR→(5+3)→1枚discard
後手の場合、land→AR→(6+3)→2枚discard

もしくは、moxセットでdiscardを免れる場合。


discardの時点でも、例えばwelderを使うデッキでinkwellが手札に来ていたりした場合にはメリットにもなり得るが、
手札の入れ替えをした場合は実質1枚もしくは2枚ドローしただけとAR本来の強さを活かし切れていない。
また、必要なカードは局面毎に逐一変化する。
本当に重要な局面においてARを使う方がより引きたいカードを引ける可能性は高い。
moxセットできた場合は、それでok。
moxから更にコマやtutor、sol ringが使えているかもしれない。

続いて②
普通に引けた場合は1→3(+2)
fowされた場合は1→0、相手-2→(-1-(-2))+1(自分が1枚減って相手が2枚減るだけ)となり、
Uを使ってるこっちがテンポがどうとかいろいろ言われそうだが、実質のところ
手札に来たinkwell(そんなハンドをキープしてる時点でほぼ相手の手札は積んでいるのだが)とか出ない限り、大抵はtutorやmana drainなど強いスペルを切ることになる。
なので、単純なハンドアドバンテージは通った時よりも少ないが、
質的なアドバンテージを考えると、勝負の決め手でもないただのドロースペルに
青いカード2枚も使っていただけるのは願ったり叶ったり。

③これはレアケースなので考えない
④ARの為にblack lotus切ることはない
⑤入っていて1枚なので、7/60=12%くらい・・・9割がた大丈夫

つまり、何が言いたいかと言うと、初手にARがあったら迷わず使っていいと僕は思います。

相手のアップキープに使ってディスカードなくすとか、まぁそもそも3ターン目に使うとか(mana drain構える)人によっていろいろありますけどね。

1月16日(土)BIG CUP LEGACY
          13時開始(受付12:30~12:55)
          参加費¥500
→おかわりヴィンテージ参加!

1月23日(土)関西ヴィンテージ
          13時開始(受付12:30~12:55)
          参加費¥1000
→参加!

仕事入らないといいなぁ。
という訳で自宅待機です。
風邪で仕事休むなんてふがいない。

加湿器をつけてますが、カードに非常によくないですね。
特にfoilは湿気で反りが出てしまいます。

先日のエターナルパーティーは、
top4の内訳がtezzeret*3、fish*1でfishの優勝。
tezzeretは、
・dark tezzeret(eroma!さん)confidant型
・dark tezzeret(hyopporaさん)confidant+hand destruct型
・tezzeret(time wiz:stenlyさん)night wisper型

簡単にまとめると、
top4までfishが残ってしまうと、tezzeretはおそらくどの形が残っても
非常に厳しいものがあったと思います。
本来なら他のデッキがfishを止めるべきところでしたが、
bazaarが社長1人と少なかったことが要因の一つ。

社長は3-0まではよかったが、上の2戦が両方とも上手いtezzeretというのが厳しい要因だったと思います。

次はこんな感じのデッキがよさそうだ。

2 Scalding Tarn (foil)
4 Polluted Delta
3 Underground Sea
2 Volcanic Island
1 swamp (foil)
1 Island (foil)
1 Tolarian Academy
1 Library of Alexandria

1 Inkwell Leviathan (foil)

1 Tezzeret the Seeker (foil)

1 Ancestral Recall
1 Time Walk
1 Black Lotus
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Mox Emerald
1 Sol Ring (foil)
1 Mana Crypt
1 Time Vault
2 Voltaic Key
1 Yawgmoth’s Will (foil)
1 Tinker (foil)
1 Brainstorm (foil)
4 Strategic Planning
4 Force of Will
4 Mana drain
3 REB
1 Gifts Ungiven (foil)
1 Mystical Tutor (foil)
1 Vampiric Tutor (foil)
1 Imperial Seal
1 Demonic Tutor (foil)
1 Hurkyl’s Recall (foil)
2 Sensei’s Divining Top (foil)
2 dark blast (foil)
1 Rack and Ruin (foil)
1 transemute artifact

カウンターをwill*4,mana drain*4,REB*3にして
darkblastをメインから2枚入れただけのもの。

参加者178名と日本最大。
日本最大級ではなく最大の、イベントを成功させたその半分以上は
一人の男の人望によるものだろう。

レガシーだけでなくヴィンテージも含めれば参加者は200名を越えたのではないかと思います。

2949、BMスタッフの方々おつかれさまでした。

個人的には仕事で本戦に参加できず、残念でしたがそれでも
vintageの非常にレベルの高い戦いを見れたことはとても有意義なことでした。

あと、foilと古いカードをいくつか買えたのでよかった。

当日破格で販売されたレジェンドのブースターからは、
moatや多数のmana drain、chain lightningが出たそうです。

Underworld Dreamsを売ってもらえて個人的にはかなり満足した。

vintageの関東勢とも多少の交流はできたので、今後どこかでまた会えそうな気もします。


大会終了後は、ふゆきんさん、社長、mineさん、へるまとチームMLYのメンバーで
打ち上げまで時間調整も兼ねて真のvintage王者を決める戦いをしようと試みるも、
ジャンカラが年末価格で1時間1人¥1480、1時間1部屋5人で¥7350-という、
ヒルトンホテル以上の相場を提示してきたのでさすがに断り流浪の民となる。

打ち上げはそれはそれは楽しいものでしたよ。

いよいよ明後日19日はエターナルパーティーですね!
重ね重ね僕は仕事で行けません。

間違いなく日本で一番大きなvintageの大会の一つなのに。

当日僕は、

10:00~11:00 会場でfoilを買う
11:00~16:00 仕事
16:30~終わりまで 会場をうろうろ

の予定です。

vintage大会がおそらく
14:00~20:00(6回戦)+20:00~22:00(プレイオフ2回戦)なので
vintage勢の手が空くのは大会終了直前になりそうですね。

ドロップの人がいて、大会の趣旨に反してなければその辺をうろうろしてるので遊んでください。
volcaとアカデミーの拡張アートを持っている人がいれば僕です。たぶん。
声かけてもらえればいつでも大歓迎です。

初めて会う関東勢の方々とも、仲良くなる一番の方法は試合をすることなのに。

あー。本戦に参加できないのが本当に残念!

<mana drain>
・Tezzeret:tezzeretがいる。vault+keyのコンボ搭載
  Dark teze:bobがいる
  teze cast:thoughtcastを使っている
  tezeCS:slaverを使っている
・Gift control:giftが入っている。recoupもよくある。→repeal giftというものが上位に入っているが、違いがよくわからない。giftがないものまである。
・remora:remoraを使っていれば何でもremora

<agony>
・TPS:dark ritualとハンデスからagony
・Drain tendrils:mana drain+agony
・ANT:ad
・Grim Long:agonyのサーチ手段がgrim tutor

<workshop>
・MUD:metalwoker、あとほぼ同じ
・Stax:smokestack、あとほぼ同じ
・affinity:flog、あとほぼ同じ
・5/3:ジャガーノート、あとほぼ同じ

<bazaar>
・mana ichorid:恐血鬼
・manaless ichorid:マナ使わない
・Dragon:dragon+リアニメイト

<Other&Rogue>
・Oath:oath使っていれば
・mirror:rich’s mirror
・fish:小さなクリーチャーがたくさんいれば
・food chain goblin:食物連鎖+ゴブリン
・Doomsday:Doomsday→見ない
・Dreamhall:Dreamhall→見ない
・Belcher:belcher→見ない
・hulk:hulk → 死滅?
・painter:painter


黙々とvintageデッキ大全集作ってます。
完全に自己満足なので、ワンチャン誰にも見せないまであり得る。

頭ではこんな感じと思ってますが合ってるのでしょうか

<mana drain>
・Tezzeret
・Gift control
・remora

<agony>
・TPS
・Drain tendrils
・ANT
・Grim Long

<workshop>
・MUD
・Stax
・affinity
・5/3

<bazaar>
・mana ichorid
・manaless ichorid
・Dragon

<Other&Rogue>
・Oath
・mirror
・fish
・food chain goblin
・Doomsday
・Dreamhall
・Belcher
・hulk
・painter


TPSとdrain tendrilの違いがよくわかりません。
mana drainが入っていればdrain tendrilなのでしょうか?

関西vintage

2009年12月13日

チームMLYというものに入ったような気がします。
Lから追われた人々の最後の楽園です。

今日はBCLでしたが、仕事があったので本編不参加。
早めに終わったので、終了後のvintageに駆け付け参加できました。

デッキはいつものtezzeret
メモどこかになくしました。覚えてる限り書きますが、
間違ってたらすみません。

R1くーやん tezzeret ○○
G1 うっかりtezzeretが通って○
G2 相手Wマリガン+mana cryptでハンドがなくなっていたので、要所要所でカウンターしDtutorでfire/iceを持って来て、相手のライフが2になったところでfire ○
くーやんはカナスレの使い手なのでvintageには慣れていないようでした。

R2 社長 ichorid ××
G1 後手1kill handなのでメインでも勝てるかと思いきやunmaskからtime vaultを抜かれ×
G2 1マリガンでleylineスタートでtrinisfireを貼るも1turn目Wispmare,2turn目bazzar,3turn目bazzarからnarcoとbloodghastが出てくるperfecthand×

1kill hand,leylineを貼って負けても割り切る潔さがなければvintageはできないのかもしれません。
だってプレイミスしてないし、マリガンミスもしていないのでこれで負けたらしょうがない。

R3 ふゆきんさん ×○×
G1 Mscrollが使えるのに使ってwillを持ってこず、AR→missdirectionされて×
G2 tezzeretが通って○
G3 capから勝ち手段を全て抜かれたので投了

結果1-2でした

今回のまとめ
・Mscrollの使い方はまだ慣れていないようだ
・tezzeretはG1専門とは世界チャンピオンの言葉ですが、bobがいないバージョンだと勝ち手段がtinker→inkwell or time vault+keyになってしまうので、残さざるを得ないし、以外と終盤ぐだった時にうっかり通る
・ichoridはunmaskもあるものと考えなければいけないかもしれません。そうなるとやはりleylineは強さが目立つ

その後Mineさんと真の王者決定戦
workshopはつくづくおかしいカードだ
最近僕のまわりのMUD,staxが強い

鶴田氏が書いていた本なのですが、元来まとめることが好きな僕にとって
いろんなデッキリストを眺めることはとても楽しいことでした。

ヴィンテージのこんな本ができないかな。

なかったら作ればいいのかな。

vintageのtezzeretにおいてはデッキ60枚のうち50枚は決まっています。
それ以外の6枚の妨害手段と、4枚のドロー補助。

僕は、今現在は
6枚は
1 welder
1 sphinx
1 H’s recall
1 Rack and Ruin
2 darkblast

4枚は
4 plannning

sphinxは
・ビートに強い
・inkwellを引いてもtinkerから戦場に出せる
・4枚のplannningで墓地に落としwelderから戦場に出せる
という理由から、2枚目のinkwellとして入れています。今のところ非常に優秀な働きをしてくれています。

H’s recallはrebuildでもいいですね。ただその場合はagonyとのセットになりますが。
inkwellでggしないためのたしなみとして入れています。
time vault+keyも1turnだけ稼いでくれることがあります。
MUD相手には大変強い働きをします。
mirror相手には、チャネルの効果にスタックで使いたいところですが・・・
残念なことにチャネルの効果はスタックに乗らないのでこちらは意味がありません。
RaRはTezzeret、MUDメタとして入れてます。そこまで強いとも思えませんが、
序盤のmoxを壊せることや、相手のkeyを壊せることは多少強いです。
どちらかと言えば、MUDと当たった時に効果を発揮します。
darkblastはbob全盛の今においては、メインから外すことはできません。
そもそもbobは4ターン生き残れば勝ちが見えるカードです。
bobにbobで対抗しないデッキにおいては、darkblastは1枚で後続をシャットアウトできるいいカードです。
そしてbobに頼ったデッキの大半は、bobなしにはあまり上手には機能しません。
ただ、最近ではbob側もメインに1枚根絶を挿す事があるので、darkblast+lightning bolt,darkblast+fire/iceなどにするのもいいかと思います。

実質的には6枚の内、H’s recall枠はほぼどちらかに確定しているので、残り5枚。
これでアイデンティティを争うゲームになります。
基本的には4~5tutorが入っているので、1枚入れるだけでもtutorから容易にアクセスでき、そのカードのあるなしでゲームが決まることも多々あります。

ハンデス、追加ドロー、バウンス、妨害、カウンターのどれかを入れることになります。

ドローサポートの4枚の候補は
bob,planning,whisper,scrying

それぞれの長短は多くの人が書いているので割愛しますが、
簡単に書けば
bob:殴れる、たくさん引ける、痛い
planning:3枚の中から選べ墓地が増える、カード増えない、ソーサリー
whisper:殴れない、2枚しか引けない、あまり痛くない
scrying:たくさん引ける、墓地依存、重い

僕は、今はplanningを採用していますが、これはwelderに依存したもので、
bob全盛のあおりを受けたdarkblastの海をwelderは残念なことにかいくぐれないので、
1枚に減ってしまったwelderではplanningはデッキにとっていい選択とは言えません。
なので、最近ではscryingを試しつつあります。
ただ、これも重い。しかも青くない。

なので、やはり僕は、これからは
Trinket Mageを使おうかと思います。

しかしこれも重い。3マナは、null rod相手に払えるマナでは到底ないです。
3 Trinket Mage
1 land
が現実的なところかなと思います。

trinketで持ってくるものは、mox,sensei,keyあたり。

重ねて言いますが、僕は仕事で行けません。
合間合間で顔は出すと思います。

12/19(土)エターナルパーティーまで後少しです。
vintage予想。
パーティーまであとわずかなので、個人的に思っている根幹の部分は書かない方がいいですね。

現状のメタは
T1
・Tezerret
・Mana ichorid
・fish
・MUD
T2
・UB control(strom)
・Oath
・Mirror

この辺りを中心にゲームが進んでいくのではないでしょうか。

今年の初め頃のTezzeret 一強から徐々にメタはゆったりと動き出し、
今はbobを除去する為のdarkblastがメインに入っている状況。
するとメインに万能墓地対策のexpiteが入るタイプのデッキが現れ、メタはぐるぐる回ってます。
僕ならexipte対策にdarkblast+fire/iceにしますが。

ichoもBloodghastという強い仲間を得て、本来ならばtrapで弱体化するはずがより強化されてしまいました。

エターナルパーティーまで、あとほんのわずかだけメタが進みそうな気がします。

実際、今の除去がdarkblastになってる以上、忘れられたtrinketは今だととても強いはずなんだけど。
使われていないのは何か理由があってのことではなくて、ただ忘れられているだけでしょう。

< 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索