今のvintageは魔境もいいところ。
いや、冗談抜きに魔境だろ。

デッキパワーは高いと思うgush aggroで晴れる屋vintageに参加してきました。
宝船は制限されましたが、もともと3枚。2枚減ったところでどうってことはないはず。
その2枚が何になるか。それを確かめに行って来ました。

M1 bye
ひどすぎる。

M2 dredge
 G1 therapyに合わせて投了するだけのでした
 G2 いろいろあって勝ったけど実質は×
 G3 ×
Dredge相手には、cage4・surgical2で頑張っていましたが、上手な相手には無理でした。ここは後述します。

M3 ドラスト
 G1 ×
 G2○
 G3○
ドラストは、moonが強いですが、島さえ持ってきていれば、フェッチからもマナが出るので楽かも。lightning bolt、YP、fireが普通に出せるので島さえあれば通してok。
YPのトークンを越えられることはないので、YP出ていればchaliceでも通してok。



さて。本題です。
今のvintageは魔境です。
例えばgush aggroの場合、メインで絶対に勝てない相手が3つあります。

oath → クリーチャー出しているので勝てない
MUD → 基本3:7不利
dredge → 基本0:10不利

あとは細かくはいますが、メジャーなのはこの辺り。

なので、サイドボードはこの3つをまずは意識しなければなりません。
そして、同系。プレイングかメインで差を付けている自信がなければ、2枚はいる。

ということで、今日は以下のSBでした。

mountain 1
ingot 3
cage 4
surgical 2
nature’s 4
pyroblast 1

結果、これがかなり甘かったのかなと。

そもそもcageは丸くてとても強い。これ1枚だけでoathとdredgeは完封できます。
ということは、その対策は当然している。
surgicalは意味不明でした。カッコいいのですが、恐血鬼を抜いても意味がなかったです。
ingotは確かにdredgeにも入るのですが、インスタントじゃないとやっぱり意味はないかなぁ。

対dredgeにとっては、いろんな方の意見を聞きましたが、
trap>>cage>surgicalです。
ここはtrapでした。そして、サイドボードは7枚は必要でした。本当は8枚いると思います。

MUDに対しては、nature’s 4枚ではとても心もとないのですが、仕方ない。
dackはあまり効果ないです。間に合わない。

oathはnature’s 4枚・cage4枚。これは大丈夫だと思います。

こう考えると、サイドボードで7:3まで持っていけるのは、oathくらい。
あとはメタ次第ですが、今のメタを考えると、これでは駄目ですね。

MUD7:3、 Dredge7:3
ここまで持っていける15枚。
そして、2枚は同系に入れたい。これは何か効果的なカードというよりも、
相手が入れてくるので、入れないと相対的に弱くなる、ということです。

難しいですね。。

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